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Interview mit Crow - Teil 1
Interview | 13. August 2007 - 10:00 Uhr - by uR.loeschi

Kurz vor der DoT2k7 haben wir unserem BF2-Leader Alex 'Crow' Vötter ein paar Fragen gestellt. Jeder, der immer schon mal wissen wollte, wie Battlefield 2 eigentlich richtig gespielt wird, sollte sich den Teil 1 genau durchlesen. Im zweiten Teil erfahren wir einiges über Aktivitäten des uR Teams und im letzten Teil gibts nochmal Crow pur. Dort erfährt ihr, ob er ohne PC überaupt lebensfähig ist.

  Ultima Ratio: Hallo Alex! Unter dem Nickname Crow bist du bereits Einigen ein Begriff, doch stell uns bitte kurz den wahren Menschen dahinter vor.

Der wahre Mensch hinter diesem Nick kommt eigentlich aus St.Johann in Tirol bei Kitzbühel, landete - wie kanns denn auch anders sein - durch eine Frau 1999 hier in Wien .
Mittlerweile zwar wieder Single, scheine ich doch Gefallen an dieser Stadt gefunden zu haben, mal abgesehn davon dass der Job mich hier behält. Bevor du fragst, meine Firma hat mit der US Botschaft hier in Wien den Vertrag für die externe Sicherheit und ich bin da vor Ort sozusagen "am Feld" für ein bischen was verantwortlich.

  Ultima Ratio:  Beschäftigen wir uns zuerst mit Battlefield. Wie lange spielst du schon Computerspiele und warum ausgerechnet BF?

Ich bin da wohl ein totaler Spätzünder und hab erst vor ca. 5 Jahren damit wieder angefangen, klarerweise hatte ich als Jugendlicher auch etwas zum daddeln, einen Philipps MSX, PCs waren in den 80ern eher die Ausnahme und nicht leistbar.

Ich hab dann mit dem Sport ernsthaft angefangen, zuerst 11 Jahre Kampfsport, danach Bodybuilding und in der Zeit eigentlich nie mehr richtig mit PCs zu tun gehabt. Anfangs hab ich ausschliesslich Singleplayer gezockt, Ego Shooter wie Max Payne natürlich, alles andere war mir einfach zu langweilig, sowas wie einen Clan kannte ich sowieso nicht. Battlefield 2 war für mich erst der Einstieg in Online Gaming, darauf aufmerksam wurde ich durch diverse Screenshots und Trailer auf einschlägigen PC Zeitschriften bzw. deren Homepages.

BF2 hatte von Anfang an ein enormes Suchtpotential weil es einfach komplexer als die ganzen Ego Shooter  und dadurch die Langzeitmotivation gegeben war, das heute so verteufelte Global Ranking war anfangs einfach Fun und es machte wirklich Spass. Nur bin ich ständig auf der Suche nach Herausforderungen und nach einiger Zeit war das eben zu wenig, ich wollte mehr und dem ersten Clan wurde dann bald beigetreten - KapsreiteR - die Geschichte nahm seinen Lauf.

  Ultima Ratio: Für Außenstehende ist Battlefield nicht immer leicht zu verstehen, auch die Ergebnisse sorgen unter den eingeschränkten MR15-CS-Spielern für Verwirrung. Erklär uns bitte kurz das Grundprinzip von Battlefield und die Punkteabrechnung.

Im Prinzip gibt es nur 2 Spielarten, Conquest und Flag by Flag. Im 8on8 wird ausnahmslos im Conquest Modus gespielt, jede Map hat entweder 3 oder 4 Flaggenpunkte, je eine Homebase von der aus gestartet wird und 1 -2 neutrale Flaggenpunkte.
Jedes Team startet mit 200-210 Tickets ("Leben" wenn man so will), Ziel ist es entweder die Tickets des Gegners auf 0 zu bringen oder alle Flaggen einzunehmen und somit dem Gegner die Möglichkeit neu zu spawnen, gelingt Letzteres nennt man das einen "Fullcap", man bringt also alle 3-4 Flaggen unter seine Kontrolle und eliminiert die übrig gebliebenen Gegner. Der letzte wird dann meist gemessert, ist zwar gemein, aber das gehört dazu.

Etwas das noch dazu gehört, ist das sogenannte campen, weil auf einigen Maps der Versuch des Fullcaps einfach zu viele eigene Tickets kostet. Man überlässt den Gegner dann einfach dem sogenannten Ticketbleed, das einsetzt sobald dem nur noch 1 Fahne bleibt, d.h. deren Tickets laufen schneller Richtung Minus, auch wenn sie nicht gefraggt werden. Deshalb versucht man in dieser Lage immer auszubrechen und wieder eine 2. Fahne zu cappen. Campt man also nicht richtig, ist man unter Umständen bald wieder in Bedrängnis und es geht wieder hin und her.

Abgerechnet wird immer nach 2 Runden, jeder Clan spielt also beide Seiten, die Tickets werden zusammengezählt, gewinnt also uR die erste Runde mit 130:0 und verliert die zweite Runde mit 0:10, lautet das Endergebnis 130:10. Flag by Flag wird nur im Infantry only Modus gespielt, dort werden die Fahnen in einer gewissen Reigenfolge eingenommen, ansonsten gilt dasselbe wie oben, nur ist da der Fullcap meistens obligatorisch, man versuchts eigentlich immer.

  Ultima Ratio: Battlefield wartet auch mit Helikoptern und Panzern auf. Ist es sinnvoll, für verschiedene Maps und Aufstellungen verschiedene Spieler zu verwenden oder muss jeder alles beherrschen?

Ja, das Team besteht zum guten Teil aus Spezialisten, es ist einfach so dass sicher viele notfalls auch tanken oder Heli fliegen können, aber eben nur eingeschränkt. Als Tanker sollte man gewisse Taktiken beherrschen, sowie Pixelshots - d.h. man feuert unter Umständen blind über die halbe Map, ohne den Gegner zu sehen.

Nehmen wir Envidia und dom89DoM, unser Heliteam: Die Beiden sind aufeinander eingespielt und der Pilot weiss genau wann der Gunner feuern kann, bzw. seine TV Rocket in Schussreichweite kommt, genausogut haben die 2 die notwendige Mapkenntnis mit dem Heli,sie wissen genau was man auf der und der Map alles machen kann und was nicht geht  ohne das bist du ab einem gewissen Level nur Kanonenfutter, ist jedem Online Game auch nicht anders. Dass einige alles können ist die Ausnahme, Dom ist auch ein sehr guter Infanterist z.Bsp.

Ultima Ratio: Welches Spiel könnte für dich den Nachfolger von BF2 darstellen?

Nach dem kurzen enttäuschenden Beta Test von ET:QW wird erst im Herbst die kommende Beta von Frontlines:Fuel of War angetestet werden, das wird wohl der legitime BF2 Nachfolger werden, Erscheinungstermin ist der 8.1.2008. Call of Duty 4 das auch im Herbst erscheint, ist im Multiplayer ja leider nur Infantry only und gegen eingefleischte CoD Fans würden wir uns wahrscheinlich schwer tun.


Teil 2 »



 
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