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| Das war 2006 bei Ultima Ratio |
| Allgemeines | 01. Januar 2007 - 12:57 Uhr - by uR.CPT. FELZ |
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Wiederum oder besser abermals oder lassen Sie mich sagen aufs Neue steht uns, um es altmodisch zu sagen, das Event before. Vor unseren Augen verblasst, verbleicht, verjährt sich ein Jahr, als ob es schon immer so gewesen wäre. Da stellt sich einem doch unweigerlich die Frage: Ja wo ist denn das Jahr geblieben? In aller Bescheidenheit - ich weiß es.
Gerhard Polt |
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Auch wenn dieser Auszug eher gestern als heute zutrifft, nehme ich mir doch heraus, einen kleinen Rückblick über das vergangene Jahr zu machen.
Als wir im Herbst 2005 mit Ultima Ratio anfingen, wussten wir, dass 2006 ein entscheidendes Jahr werden würde. Das erste Jahr eines neuen Projektes birgt immer viele Entscheidungen, Überraschungen, Risiken und Fehler. Das selbe galt auch für uns, und wir waren uns dessen bewusst. Abgesehen von Kleinigkeiten wie die Verwaltung von insgesamt knapp 80 Mitgliedern, das Organisieren von 6 Gameservern und das am Leben erhalten von Domain, Homepage, Bouncer, Email Adressen, Teamspeak, Ventrilo und HLTV mussten wir uns im Management auch noch um hundert andere Dinge kümmern, vieles davon war für uns Neuland.
Doch blicken wir einfach kurz auf die Statistik und schauen wir uns an, was uns das Jahr 2006 gebracht hat:
Mit insgesamt 151 Spielen haben wir an 2 von 5 Tagen ein offizielles Spiel bestritten. Mit 87 gewonnen, 58 verlorenen und 6 unentschieden endenden Spielen haben wir die Zahlen mit 57,6 % auf unserer Seite. Daraus resultieren auch unsere Erfolge. Insgesamt konnten wir 5 x auf dem obersten Stockerl stehen, 8 x wurden wir Zweiter und 6 x mussten wir uns mit der Bronze-Medaille zufriedengeben. Zwei mal waren wir auf Finalspielen, wo es allerdings nicht für die oberen Plätze gereicht hat. Diese Erfolge wurden von insgesamt 9 Teams - 4 CS-Teams, 3 ET-Teams, einem UT und einem CSS-Team - eingefahren.
Auch abseits der Server gibt es etwas zu berichten. Hatten wir im Jänner 2006 noch durchschnittlich 204 Besucher auf unserer Homepage, waren es im Dezember ganze 385 Besucher, also knapp das Doppelte. Alles zusammen hatten wir rund 92.000 Besucher.
Wenn ich auch nicht genauer darauf eingehen möchte, sei doch schlussendlich noch erwähnt, dass unser Umsatz im Jahr 2006 weit über der 5.000 Euro Marke lag.
Alles in allem sind die Ergebnisse und Zahlen für das erste Jahr in Ordnung, aber unsere Ambition in 2007 muss es sein, uns in allen Bereichen zu verbessern. Wir haben die Weichen für das heurige Jahr auf "Professionalität" gestellt und werden diesen Kurs durchziehen. Unser erklärtes Ziel ist es, uns zur festen Größe vor allem im österreichischen, aber auch im internationalen eSport zu etablieren. Mit neuen Partnern, starken Teams und einem engagierten Management werden wir versuchen, unsere Ziele zu erreichen oder sogar zu übetreffen.
In möchte mich an dieser Stelle bei allen bedanken, die uns im letzten Jahr so tatkräftig unterstützt haben. Allen voran natürlich die Teams, ohne die unsere Arbeit sinnlos wäre, bei unserer Redaktion und bei allen Köpfen im organisatorischen Bereich. Ich wünsche uns allen auch im heurigen Jahr alles Gute und viel Erfolg, im privaten und beruflichen Leben sowie bei unserer Tätigkeit im eSport.
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schön geschrieben und sehr informativ  |
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| daj4mie - 01. Januar 2007 - 15:29 | #1 |
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| 2007 wir kommen =) |
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| uR.syc - 02. Januar 2007 - 16:14 | #2 |
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leiwander artikel martin! gj  |
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| uR.nero - 06. Januar 2007 - 23:17 | #3 |
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Viel Erfolg im restlichen 2007er Jahr.  |
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- 14. Juni 2007 - 20:25 | #4 |
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